אמזון משקיעה מאסיבית ביצירת משחקים

פתיחת חזית חדשה בקמפיין לשלוט בבידור דיגיטלי, אמזון משקיעה מאות מיליוני דולרים כדי להיות אחד היוצרים והמפיצים המובילים של משחקי וידאו.

ענקית האינטרנט מסרה כי בכוונתה להשיק את המשחק המקורי הראשון שלה עם התקציב הגדול, משחק מדע בדיוני-שאיפי בשם Crucible, במאי, לאחר מספר עיכובים הקשורים לווירוס הקורונוב. החברה מפתחת גם פלטפורמת משחקי ענן שלמה, שנקראת קוד Project Tempo. והיא עובדת על משחקי קז'ואל חדשים ששדרים של שירות הסטרימינג הפופולרי טוויץ 'יכולים לשחק לצד הצופים בזמן אמת.

הדחיפה היא ההשקעה המשמעותית ביותר של אמזון בבידור מקורי מאז שהפכה בעשור האחרון למפיק הגדול ביותר של סדרות סטרימינג וסרטים. אמזון ממקדת גם יריבות אסטרטגיות כמו גוגל ומיקרוסופט, שהרחיבו את היצע המשחקים שלה.

בהדגמה של המחויבות של אמזון למשחקי וידאו והתרשמותה של מייסדה, ג'ף בזוס, החברה כינתה את פעולת המשחקים העיקרית שלה בסיאטל לאולפני Relentless. בזוס שקל במקור לתת שמות לחברה שלו Relentless.com ורשם באופן אישי את הדומיין, שעדיין מצביע על אמזון.

מייק פרציני, סמנכ"ל שירותי משחק וסטודיו באמזון, שמוביל ברובו את אסטרטגיית המשחק, "התרחיש הכללי הוא לנסות להפיק את המיטב מאמזון ולהביא אותה למשחקים. "עבדנו זמן מה, אבל לוקח הרבה זמן ליצור משחקים, ואנחנו מביאים הרבה תרגולים מאמזון ביצירת משחקים."

הפרס הפוטנציאלי: משיכת מיליוני אנשים למערכת השירותים האקולוגיים של אמזון. בעשור האחרון, משחקי וידאו הפכו לאחת מצורות הבילוי הפופולריות והרווחיות ביותר בעולם.

גיימר מרקט

המשחקים צפויים לייצר הכנסות של יותר מ -160 מיליארד דולר בשנת 2020, מה שהופך את העסקים לגודל של יותר מפי שניים מתעשיית המוזיקה המוקלטת בעולם (כ -19 מיליארד דולר) ואת הקופות העולמיות (כ -43 מיליארד דולר). מיליארד) ביחד. כעת, כשחלק גדול מהעולם נשאר בבית במגפה, משחקי וידאו הופכים לפופולאריים עוד יותר.

בחודש הבא אמזון מתכננת להשיק לא רק את כור היתוך, אלא גם את העולם החדש, משחק "מקוון מרובה משתתפים ברשת", בו אלפי שחקנים תופסים תחום פנטזיה מתמשך המבוסס על המאה ה -2014 החלופית. כור היתוך פותח על ידי Relentless בסיאטל, אולם עולם חדש נוצר על ידי אולפן משחקים של אמזון באירווין, קליפורניה, שנבנה לאחר שהחברה רכשה את משחקי ה- Helix Games בשנת XNUMX.

סטודיו Irvine מפתח גם משחק מרובה משתתפים מאסיבי המבוסס על זכיינות "שר הטבעות". ג'ון סמדלי, לשעבר נשיא חברת Sony Online Entertainment, הצטרף לאמזון בשנת 2017 כדי להקים סטודיו למשחקים אמזוני שלישי בבית בסן דייגו, אך הפרויקט החדש שלו לא נחשף.

עם המשחקים המקוונים המפורטים האלה, אמזון רודפת אחר השחקנים התובעניים ביותר, שהם בדרך כלל השחקנים התובעניים ביותר בעולם.
הירשם לקבלת דוא"ל כשאנחנו מפרסמים סיפור חדש על התפרצות וירוס הקורנו.

אם כור היתוך והעולם החדש יצליחו, אמזון לא רק תבנה עסק גיימינג לצרכנים, אלא תציג גם את הפוטנציאל של כלי הטכנולוגיה שלה. החברה פיתחה מנוע לעיבוד משחקים בשם Lumberyard ומקווה לרתום את הכוח של שירותי מחשוב הענן שלה כדי לספק חוויות מקוונות חדשניות, כמו קרבות רב משתתפים גדולים בעולם החדש.

מר פרייציני, ראש המשחקים של אמזון, הועבר מחטיבת הספרים של החברה לסגמנט המשחקים הקמעונאי בשנת 2009. מהר מאוד ראה הזדמנות עבור אמזון להתחיל לשווק שירותי מחשוב ענן למפתחי משחקים. ולהתחיל את המסע ליצירת משחקים מתקדמים משלך. לדבריו, לשכנע את אמזון להתעניין במשחקי וידאו זה לא קשה.

"היה ברור לכולם שאנשים, לקוחות אוהבים משחקי וידאו," אמר. "ברור שזה היה כל כך חשוב ללקוחות שאנחנו צריכים לעשות משהו."

בדיקת המים

O מַצרֵף, משחק לחימה קבוצתי, לווה אלמנטים ממשחקי "זירת קרב" כמו League of Legends ו- Dota 2 כדי לתת לנוסחה האופיינית של הצלף עומק אסטרטגי יותר. לואי קאסל, מנהל המשחקים הוותיק שנשכר על ידי אמזון כדי להפעיל את Relentless, אמר כי Crucible תוכנן מחדש מספר פעמים מאז הקמתו בשנת 2014, והתמקד במשחקים מקוונים תחרותיים וזרם חי בטוויץ '.

"טלטלות פעילה של מאות ומאות אנשים לאורך תקופות זמן ארוכות היא שמובילה למוצר נהדר", אמרה טירת, והעניקה את הכיסים העמוקים של אמזון להבטחת סבלנות עם צוות הכורסל. "למרבה המזל, אנו בחברה שיש לה את המשאבים לתת לצוות החדש הזה להקפיא לחלוטין ולקבל ביטוי נהדר שם בחוץ."

משחק הכורסל אמור היה להיחשף בתחילת החודש שעבר ושוחרר ב -31 במרץ. לאחר שמגבלות הנסיעות ב- coronavirus הפריעו לתוכניות השיווק, מועד ההתחלה נדחה ל -14 באפריל. ב- 23 במרץ, פרזיני, טירה ומנהלים אחרים הזעיקו ועידה ווידיאו מבתיהם במערכת הוועידה הפנימית של אמזון והחליטו לדחות את כור היתוך שוב למאי.

"אנחנו פשוט לא יודעים איפה העולם יהיה בעוד כמה שבועות," אמר קאסל. המנהלים החליטו לדחות את המשחק, לדבריו, "במקום להפעיל לחץ ונטל רב על קבוצה שעבדה קשה במשך שנים רבות מחייהם, כאשר הם יכלו לעבור תקופות די קשה איתם או עם יקיריהם. "

לאחר שהשיקה את Crucible והעולם החדש במאי, אמזון מתכננת להשיק משחקי אינטראקטיב על Twitch במהלך הקיץ. מיליוני צופים פשוט רואים אנשים אחרים שמשחקים משחקי וידאו בטוויץ 'עכשיו, אבל אמזון מתכננת לשבור את הקיר הווירטואלי הזה.

"אנחנו אוהבים את הרעיון שיש לך נגן, זרם וצופה, כולם משתפים בסביבת הטוויץ 'האינטראקטיבית הזו", אמרה פרזיני.

מקיף עוד יותר הוא פרויקט משחק הענן מבוסס הענן של אמזון, Tempo. באופן כללי, החישובים הנדרשים להפעלת משחק וידאו מתבצעים על גבי קונסולה, מחשב או מכשיר נייד בבעלות הנגן. עם זאת, בשירות ענן, עיבוד זה מתרחש בחוות נתונים ארגונית. זה יכול לאפשר למשתמשים לשחק משחקים במכשירים זולים יותר מבלי להוריד.

גוגל השיקה בשנה שעברה את שירות המשחקים הגדול בענן, סטאדיה. ענקית השבבים הגרפית Nvidia השיקה את פלטפורמת המשחקים בענן GeForce Now בפברואר. מיקרוסופט מפתחת את Project xCloud, גרסה משלה לטכנולוגיה.

מקור: ניו יורק טיימס // נקודות זכות: משחקי אמזון

0 0 הַצבָּעָה
דירוג מאמר
הירשם
הודע על
אורח

אתר זה משתמש Akismet כדי להפחית דואר זבל. למד כיצד עיבוד נתוני המשוב שלך.

0 תגובות
משוב משוב
הצג את כל ההערות